
La serie basada en el célebre videojuego Fallout ha revelado por fin los primeros adelantos de su segunda temporada, y la espera parece valer cada segundo. Tras un primer ciclo que en 2024 se consolidó como uno de los mayores éxitos de Amazon Prime Video, la producción ha liberado imágenes y detalles que no solo confirman el regreso de Ella Purnell (Lucy), Aaron Moten (Maximus) y Walton Goggins (El Ajustador), sino que también prometen profundizar en el vasto y violento universo postnuclear que conquistó a la audiencia.
Las primeras imágenes oficiales, publicadas por Vanity Fair y confirmadas por los productores, muestran a los protagonistas adentrándose en territorios inexplorados. Lucy abandona los confines relativamente seguros del Refugio 33 para internarse en los desiertos radioactivos de Utah, mientras que Maximus deberá enfrentar las consecuencias de su traición a la Hermandad del Acero. Por su parte, El Ajustador/Ghoul continúa su búsqueda implacable, ahora con pistas que podrían llevarle hasta las ruinas de San Francisco.
Se confirma, además, la incorporación de Zoe Kravitz en el rol de una miembro de la misteriosa facción «Los Cenizos», un grupo nómada que controla los restos de lo que fue el medio oeste estadounidense. Kravitz, según declaraciones del showrunner Jonathan Nolan, «aportará una energía feroz y ambiguamente moral que desafiará a Lucy y enriquecerá la trama».
Fiel a su origen gamer, la temporada profundizará en elementos clave del lore de Fallout. Según fuentes cercanas a la producción, se explorará el origen de las famosas Latas de Irradiated Beef y el mito de Vault-Tec, la corporación responsable de los refugios antinucleares. Además, se ha confirmado que los fans podrán ver por primera vez en acción a los Deathclaws, unas de las criaturas más icónicas y temibles de la franquicia, en secuencias que prometen elevar el listón del horror y la acción.
El estreno de la primera temporada no solo rompió récords de audiencia para Amazon, sino que reactivó masivamente las ventas de los videojuegos en la saga, según datos de Bethesda. Este fenómeno de «efecto serie» ha sido comparado con el que experimentó The Last of Us en su momento, demostrando el poder de las adaptaciones bien ejecutadas.
Con la segunda entrega, los productores buscan mantener ese impulso. Lisa Joy, cocreadora de la serie, adelantó: «Queremos honrar a los fans de toda la vida, pero también sorprenderlos. Esta temporada es más grande, más audaz y explora preguntas que los juegos solo insinuaron».